- 1 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 22:42:25.75 ID:kDU19cGJ0
と思えるほどやり込んだゲームありますか?
- 2 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 22:44:20.10 ID:u41wza9dO
人生
- 55 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:15:15.72 ID:hjgf2+ulP
>>2
いったんホームレスになった後に石油王クラスの富豪に上り詰めたらまあ認めてやってもいいんだが
- 57 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 20:04:10.74 ID:GscR6mEO0
>>55
桃鉄でボンビラス星に連行されてから返り咲くようなもんか
- 3 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 22:44:43.95 ID:27RGq51/O
ディープダンジョン
毎日1から2時間
10年近くやってる
- 4 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 22:45:58.26 ID:kDU19cGJ0
>>3
そこまでハマった理由などあれば教えてください
- 5 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 22:47:16.77 ID:mGT3JFFh0
>>3
そりゃあマジキチだなw
数百時間費やしたゲームなら何本もあるが
世界一になれたとは思えないわ
- 11 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 23:00:05.74 ID:z0/304ie0
ゲーム音楽ならひょっとすると地球上で俺が一番聴いてるかもっていう曲がある
ゲームは>>3みたいに肉体の一部として昇華させているファンに歯が立たない
- 23 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 23:36:48.78 ID:A9MTc44h0
>>3を超えるキチガイはこれ以降現れない
- 36 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 02:34:06.54 ID:3Bx0dl420
>>3
マジキチ
- 6 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 22:47:29.16 ID:l4WvW94w0
プレイ時間いいな
DQ10 3500時間 継続中
スパⅣ 500時間 継続中
MHP2G 800時間
- 7 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 22:53:13.10 ID:27RGq51/O
はまった理由…
あの独特の無機質な色使いのダンジョン、
降りる度に音楽の気持ち悪さが上がる、
回復手段があんなに古いのにパンという食料制度があったり
待ってるだけで敵が来る緊張感、
そしてなによりも ごみあさり
語りつくせん
- 8 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 22:54:56.74 ID:Q2pVFknu0
緋王伝はレベルがカンストしてゲームが進行不能になるまで遊んだな
(主人公のレベルが256になるとレベルアップの効果音が鳴った後キー入力を一切受け付けなくなる、もちろんバグ)
一度クリアすると少しだけシナリオが違うモードで遊べるのが当時としては珍しかった
三周目以降はただ敵のステータスがインフレしていくだけだが
ちなみに主人公に経験値が入らないように工夫しても途中の強制イベントでレベルが上がるから最終的には手詰まりになる
- 9 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 22:57:19.70 ID:VWi9838h0
いばらの道とかあったなw
- 10 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 22:58:26.84 ID:27RGq51/O
他のどんな機体よりもディスクシステムが好きだ!その為にディスクシステムの中のゴムの作成機まで持ってるぞ!
と豪語する人は私以外、もはや生き残っては居ないだろう
- 35 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 02:14:10.47 ID:ivzGbOYu0
>>10
機械見てみたいわ。取材申し込みあったら請けてくれよ
- 39 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 03:06:54.17 ID:x5pio9vk0
>>10
すげーなw
ゴムの意味すら解らんやつがほとんどだろ
ディープダンジョンがマジなんじゃないかと思えてきたわw
- 70 :名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:43:22.43 ID:OXAOGPhr0
>>10
ディープダンジョンとディスクシステムの開発者に讃えられてもいいレベル
- 12 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 23:02:29.60 ID:ynj238QX0
単純なプレイ時間だとネトゲ組が強そうだけど
放置で別の事してる時間も多いだろうしどうだろうな
- 13 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 23:03:06.93 ID:kDU19cGJ0
西暦3991年、世界はどうなる? 「Civilization II」をプレイし続けたユーザーからの“報告”
http://b.hatena.ne.jp/articles/201302/12706
ゲーム内で西暦3991年に残った国は3つのみ。
数十回の核戦争の結果、ほとんどの陸地は沼になって人が住めなくなっている上、
放射能に汚染されています。
2000年近く続く戦争で「民主主義では他国への先制攻撃ができず滅ぼされてしまう」ため、
やむなく1000年前から共産主義を採用。残りの2国は神政宗教国家。
国民たちは国家を憎んでいて、国の心臓部で大規模ゲリラがしばしば発生します。
何とかして世界を立て直したい。しかしその方法が見えません。
同じゲームをプレイした方、何か助言して頂けませんか?
- 14 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 23:03:11.33 ID:1YA96YNc0
SFCのスーパーオフロードは100時間以上やったと思う
- 15 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 23:03:25.64 ID:yHMYbzNl0
ドラクエ10 6000時間
モンハン4 400時間
- 30 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 00:49:32.81 ID:QRYJEKHWP
>>15
マジニートだ
- 16 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 23:03:46.32 ID:EYBPWG0u0
太陽のしっぽ
- 17 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 23:04:58.31 ID:DpE4GhCM0
アフィカスアンケート4
- 18 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 23:07:44.91 ID:z0/304ie0
ああ
アフィか…
- 19 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 23:08:34.55 ID:27RGq51/O
またかよ鉄平
- 20 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 23:14:48.20 ID:kDU19cGJ0
やーすまん
どうせ十中八九アフィブログに転載されるのはわかってるんだけど
こういうのってゲサロだと人少ないし、家ゲーだと相手されないしで
結局ゲハが一番盛り上がるんだもの
4亀で話してたネタ
「プレイ歴はだいたい2か月程度です」
一般的なゲーム・・・結構ハマってますね~
Civilization・・・・延べプレイ時間が2か月相当(=1400時間前後)と瞬時に認識
- 25 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 00:00:23.34 ID:Nnnlb7lRQ
>>20
ゲサロが人少ないのはそういう思考が原因なんだろうな
- 21 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 23:17:56.84 ID:kDU19cGJ0
ちなみに自分がやりこんだなぁと思えるゲームは
タワードリーム2・・・黄金のサイコロ取得後も延々とプレイし通算ゲーム数がもうわからない
ザ・ゲームメーカー・・・国内売上が1500万本を軽く超えるモンスタータイトルを生み出した
- 22 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 23:27:13.42 ID:BqnuH84e0
PS2のTHEパーティーを妹と来る日も来る日も遊んでたのは俺だけだな
- 24 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 23:41:05.33 ID:fdyX9w+M0
ミラーズエッジのスコアランクで世界一になったことはあるが
すぐにチート記録の波に飲まれた
- 26 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 00:29:17.36 ID:RN191tdQ0
5年以上やり続けてるゲームなんて応援団くらいしか・・・
まあたまにつけて何曲か遊ぶ程度だけど
- 27 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 00:30:49.45 ID:78/uRXpJ0
おれが一番ゲームやりこんでないな
積みゲーの山だ
仕事辞めたら、消化するんだ。。俺
- 28 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 00:37:34.03 ID:XCFs2zb90
土器王記やったのは俺ぐらいだろう
- 29 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 00:44:24.71 ID:ihJrwyXY0
civ4はかなりやってるけどライバルが多すぎるな
だからライバルの少なそうないたスト3だな
- 31 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 00:54:38.67 ID:ektukvLA0
パルテナは2500時間くらいやってるけど俺よりやってる奴いるな
信長の野望革新はそれ以上にやってるから軽く5000時間越えてると思う
- 32 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 00:59:18.86 ID:QC+MoZfC0
ネットゲーム、それも1年前後で終わったゲームなら間違いなく自分ってのが2本あるな。
メテオスオンラインとパイレーツオブリベルタ
どっちも光るものがあって対戦面白かったんだが、欠点も多かったし過疎になって
対戦すら成り立たなくなって…って感じで終わってったな。
どっちもサービス続いてれば間違いなくプレイしてただろう。
- 33 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 01:16:47.21 ID:tMAlLmTo0
デジタルダンスミックス
思春期だったんだ…(´・ω・`)
- 38 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 02:49:49.61 ID:zudp1jwA0
>>33
あれがもし違うキャラならなぁ
- 34 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 01:41:06.49 ID:GscR6mEO0
カウントしてないけどオンラインの人狼は1000時間以上やったかもしれない
今はもう熱が冷めたけど、あの心理戦はたまらなかったなぁ
わかめて鯖~ココア鯖の時代
- 37 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 02:48:26.15 ID:GscR6mEO0
そこまで愛されたらディスクシステムも幸せだな
でも磁気ディスクが持つかどうかという別な問題も
- 40 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 03:18:31.54 ID:DxdyQGL80
確かにディープダンジョンは面白い
泥臭くて血生臭い雰囲気がよく出てる
- 41 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 03:27:58.19 ID:ZecBtQW60
偶然にも去年1~4を一気にクリアした。
1と2は面白かったわ!
3は鬼畜!4はヌルゲー!
まぁバランスはどれも悪いw
- 42 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 04:00:16.18 ID:TRsK8BiB0
ドラクエ10は3キャラ合計するとかなりやり込んでる
今まで一番遊んだゲームがFF11の500日
たぶん同じぐらいのペースで遊んでる
WiiUは寝落ち防止機能が付いてるから、ドラクエのほうが密度は濃いかもw
- 43 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 04:01:59.59 ID:GscR6mEO0
ドラクエは間違いなく3が一番遊んだなぁ
いろんなパーティ組んで何度も遊んだRPGなんて
後にも先にもこれぐらい
もうちょっとオールドゲーマーだと
WIZがそんな感じなんだろうな
- 44 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 04:10:42.24 ID:nGeBd5p10
steamだと実績のグローバルデータが見られて
やりこんだつもりはないのに実績取れてるの2人だけだったとか
そういうのはたまにある
- 45 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 04:46:54.08 ID:ycUiKU410
地球上で一番とは思わないけど、DECODEやりこんだわ
- 46 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 08:49:21.53 ID:kJ2XjyHPP
モンハン3Gも4も2キャラずつ両方1000時間以上はやったと思うが
このゲームに関してはまだ中級クラスだろうなあ
あとはFONVを500時間ほど
- 47 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 09:57:04.44 ID:8OT+v7No0
たしかにディープダンジョンは面白い
- 48 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 11:14:29.01 ID:CChteGxF0
MOTHER2は10回くらいクリアしたけど、まだまだ上がいそうなんだよな
- 49 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:04:51.56 ID:3Bx0dl420
>>48
ミーバースで見た
- 50 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:30:22.10 ID:KeJz8zNaO
マイナーなゲームなら一番の可能性あるかもね
俺はGBAさくらももこのウキウキカーニバルならだれよりもプレイしてる自信ある
- 51 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 17:51:34.17 ID:NpBwDw2cP
ドラムマニアのDreams in the nightはたぶんオレが一番プレイしてた
- 52 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:03:13.75 ID:GscR6mEO0
隅から隅までしゃぶり尽くしたゲームって
もう遊ぶところないのに手放したくなくなるね
- 53 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:12:46.81 ID:sW/qqmXx0
EXVSはゲーセン合わせると5万戦くらいはやってるが
とても一番とはいえないな
中堅にすらないかもしれん
- 54 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:14:28.79 ID:9/MU8Wzk0
FF4、20回くらいやってるかもしれん
ただ毎回やりこんだりはしてないけど
- 56 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 19:32:20.25 ID:SAoEQhlc0
Win付属のソリティアは2000戦以上プレイしているから俺が地球上で最高だな。
- 58 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 20:28:06.69 ID:sW/qqmXx0
>>56
俺ソリティアの最高スコア18000点だけど勝てるの?
- 59 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 20:29:17.39 ID:hB6/hwDE0
お前ら雑魚だなw
おれスマブラ1万時間やったし
- 60 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 20:30:00.15 ID:hB6/hwDE0
ちなDXな
- 61 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 20:34:04.88 ID:N8DQiZT30
PS2のロボコップとGCのバットマンは300時間以上やりこんだ
特に前者は激ムズゲーだったし、間違って民間人撃ったら
ロボコップが「やっちゃったw」とか言うゲームだし普通の人なら見放す
当時2chの攻略スレでクリアしたよって書いたの俺くらいだった記憶
- 62 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:22:48.55 ID:o+jJ0yi10
Mount&Blade 2000時間ぐらいやってるな
色んなMOD入れながらだけど
- 63 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:38:28.87 ID:nGyaI3c70
10年間ダンジョンを潜り続けるID:27RGq51/Oさんが最強すぎるな
ディープダンジョンを10年遊び続ける人が地球上に存在するとか
さすが猛者揃いのゲハだな
けどディープダンジョンってディスクの1、2は遊べる良作なんだけど
ROMカセットで出たディープダンジョン3はバランスの悪いクソゲーなんだよw
- 64 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:56:44.93 ID:4qsG8Ut20
ディスクシステムの中のゴムの作成機ってなんだよ
ゲハ史上最強の男だろ
女だったら死んだほうがいい
- 65 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:58:29.70 ID:PNH8RTtOO
なんか上がってたんで書くけど、
ゲームによってはジャンルが違い、
プレイする時間や回数に差がある。
皆充分すごいと私は思うよ。
- 66 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:00:23.80 ID:PNH8RTtOO
>>64
死ぬのは勘弁してくれ
- 67 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:03:25.54 ID:JlHwxS4T0
「わたし女だけど」って文頭に入れろよ
時給630円のバイト代2年半分全部つっこんだメタスラXは俺がNo.1
- 68 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:22:33.30 ID:PNH8RTtOO
?
- 69 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 23:28:11.75 ID:Ge+XHw9D0
>3にはゲハ民からルウの紋章を授けたいわ
- 71 :名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:50:11.84 ID:bm84dPuI0
こういう地味で勢いのないスレほど侮れない
ゲハ史上最強の男が爆誕したスレとしてこのスレは記憶に残るスレとなったな
- 72 :名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 01:30:42.50 ID:pLc55uX90
The Penisスレか
- 73 :名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 02:17:13.86 ID:gozkKcVI0
史上最強の女じゃね
タグ:ドラクエ
メタルマックス4が面白い★2
- 7 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:26:55.28 ID:ikjCUT0r0
>>3
MM信者的には良ゲー判定だが序盤が辛いかも
自由度が売りのシリーズ(FO3やスカイリム的な)なのにストーリー要素が強くて進路を縛られる
何も知らん奴が遊ぶと良くも悪くも変で濃いから色々きついかもな
- 4 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:05:50.92 ID:koF7cfc50
最初にゴミアニメ絵出してなければ3倍は違ったな
- 5 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:14:22.02 ID:MHxJaNIO0
絵で無理。いくら良ゲーでも初報を聞いた時の期待を裏切られたショックからは立ち直れん
キャラデザで論外
- 18 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 01:38:49.58 ID:q3+Sq7AG0
>>5
アトリエとかよりマシ
- 6 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:18:46.64 ID:ftByTM8G0
結局何本売れたの
- 8 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:45:11.41 ID:xHTMTfMJO
シリーズ未体験者は2リローデッド試してみればいいと思うよ。
今やっても全く色褪せてない。
- 9 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:45:42.73 ID:/+92E09T0
主人公は固定じゃなくてもいいと思うんだが、MM信者的にはそれはNGなのか?
- 10 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:52:26.11 ID:xHTMTfMJO
戦車帽を被った主人公に愛着があるくらいで別に固定じゃないと駄目って訳じゃないな
- 11 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:59:33.92 ID:ftByTM8G0
むしろ固定キャライラネな風潮だったよな
- 12 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:56:57.49 ID:ikjCUT0r0
序盤は主人公の声がウザかったが、そんな事いちいち気にするどころじゃないカオスな世界観だからどうでも良くなった
戦闘のたびに「あなたの事・・・好きよ☆」とか吐かすUFOが同伴するようになるしな
- 13 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:26:47.93 ID:RVlZRMIZO
面白いけどメインストーリーは古典SF好きじゃなきゃ微妙
サブクエはいい感じ
DLCは最低を通り越して最悪に近い
DLC無しでも、まあ値段分程度は遊べた
あちこちにパロネタ仕込まれてるからそれでニヤリ出来るならまた違って見えてくる
絵はもっと頑張れとしか言えない、ポチのステータス絵だけが癒し
もっと絵師の方向性考えて発注しろと思うが、絵師の扱いが悪い角川で何描いても批判する古参ファンが多いタイトルだから、仕事選べるイラストレーターが仕事受ける訳ねぇやな
- 14 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:38:39.87 ID:CiU+c+aMP
大丈夫、角ソ連のステマスレだよ!
- 17 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 00:16:15.17 ID:d2PM1TOc0
キャラキャラまだ言ってるんだ
- 19 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 03:10:58.60 ID:eGF6nqqj0
2Rでデスクルスだっけ? あそこ超えて谷の先の本拠地っぽいところまで進めたけど
なんかこのゲームって強くなってる実感が全然なくて俺には合わなかった
ドラクエみたいに新しい街行ったら装備新調して、上がっていくダメ数字見てニヤニヤしたりとか
サガみたいにちまちまステータス上げて技覚えて強くなったりとか全然ないんだもの
あれ、これ強くなってんの? この装備強いのかな? ってずっと疑問に感じながらやってた
属性相性の補正が強すぎるからかな
- 41 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 22:51:53.00 ID:9Xm5C9wA0
>>19
何て言うか最強戦車作るゲームだからなぁ 何て言うかパネキットやる感覚に似てる
いじくってる内に正解が見えて来てそれに近付ける感じ
- 20 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 04:01:36.21 ID:SaL8sEt00
機体のパーツがボカボカ壊れるシステムとか、メカいじり部分が楽しくないと辛いかもな
人間と車の性能差とか敵バランスとか結構大雑把だし
- 21 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 05:26:14.22 ID:hN4fiYWC0
基本的に攻略順が決まってないからプレイヤーの通るルート次第で敵が極端に強かったり極端に弱かったりするしな
まあ戦車ゲーだよMMは
戦車(と犬)を愛せるかどうかだ
- 22 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 09:41:25.39 ID:JxgEBBLj0
あの大雑把さがまたいいんだよな
- 23 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 10:05:57.31 ID:SaL8sEt00
大雑把に見えて割とバランス取れてるのが何気に凄いと毎回思う
2や3でボス戦で部品大破しまくりのポンコツ状態でギリギリ勝った時は感動した
2Rは強化しすぎてラスボス拍子抜けだったから4はガチガチ構成にせず進めたな
- 32 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 21:10:27.81 ID:0S6Exnc90
>>23
4ではアイーダの交易所から先はひたすら逃げまくりだったけど
ガララーガ隊長(だっけ?)も楽勝だったから「こりゃあ暫くは装備新調しなくても行けるかも知れん」とかのんきしてたら
ワルバラさんにフルボッコにされて戦車即大破、回復に必死で中々手を出せずそれでも倒れ行く仲間達
ヒナタ独りになって拾い物のまんたんドリンクで辛うじて生き延びながら
唯一のダメージソースがレーザー反射した時だけっていう絶望的状況でドリンクが切れる直前に倒せた時は感動したな
その後リセットして主砲だらけにした10式のキャノンラッシュでお礼参りしたったけど・・・
- 34 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 22:13:26.81 ID:FEIsja+bO
>>32
楽しんでるなあんたw
- 24 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 10:14:29.15 ID:fV2ofWAk0
正直、犬はあくまで刺身のタンポポだと思ってるから
あんまり公式で前面に出されるとなんか違う感じがする
- 25 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 10:56:25.51 ID:k6AkHCTNO
MMは初代派な俺には犬は最初のボスとバッドバルデスのイメージで超ワルモノなんだが…
でも4のポチはカワイいからいいや
- 26 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 10:59:10.63 ID:Hg/KRwwT0
久々にすごく面白かったコマンドRPGだった
昔のRPGのようにフィールド探検のワクワクがあったし
テンポよく爽快感ある戦闘も良かった
イラストで敬遠せんで良かった
まあ次回は変えてほしいがw
- 27 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 14:42:00.70 ID:mdQ8bYZUP
少なくともデザインは初期段階ではMMらしいダサさで好き
本編ではそこから妙に簡略化されてるが
やっぱデザイン関係ではアニメが戦犯かね
他にキャラのパーツを減らす理由が思いつかない
- 28 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 16:12:07.14 ID:KR1FBLxx0
絵とかバグとか課金とかで回避したがアイテム変化バグ解析は楽しそうだと思った
3→2rのようにシステム流用改良版に期待だな
- 29 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 18:57:33.68 ID:w9oUWXM90
件のキャラ達は開始して30分でお払い箱にできるので
絵でやるの止めたやつはすぐ買って遊ぶべき
- 30 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 19:38:20.88 ID:JxgEBBLj0
イラストって言うか、あれはゴミアニメがしゃしゃり出てきた結果だから
山本の漫画の世界観がメタルマックスの世界観
- 37 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 22:32:26.91 ID:Aecy+EVp0
>>30
何がどうなってこうなったのか知りたいわ
1 山本がキャラデザ
2 アニメーション作成チームが動かしやすいように変更
3 2の設定を元に山本が再度イラスト化
こういう流れで糞化したんだと思うんだが
- 33 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 22:09:05.28 ID:nagaW2My0
>>29
絵で無理。統一感の無いキャラデザで買う気もおきん
普段パンツゲーなんかやらんが、コレ買う金あるなら>>18が言ってるアトリエやったほうが100倍マシ
MMシリーズファンだがこれは流石に回避した
- 31 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 19:49:54.25 ID:mdQ8bYZUP
>>29
終盤思い出したようにアニメが湧いてきて萎えたがな
アニメは賞金首とかNPCの演出に使ってくれるなら構わんのだがな
予算と時間に余程の余裕があるのなら、だが